A moda conecta mundos. A tecnologia integra dimensões.
Oficina de Tecnologias Regenerativas
Brasil Eco Fashion Week 2026 · T0FU TURE
Toda peça carrega uma história. De onde veio o material? Quem participou de sua criação? Por onde passou? Que novas relações ela pode criar?
Nesta experiência de duas horas, vamos descobrir como diferentes tecnologias podem ajudar a reconhecer, contar e continuar essas histórias.
Uma introdução à tecnologia para quem vive, cria, pesquisa e transforma a moda.
12 de novembro · Oca, São Paulo · Letramento introdutório
A tecnologia também está na agulha, no tear, na costura, no cultivo, nos saberes ancestrais e na organização das pessoas.
Vamos conhecer as diferenças entre:
Tecnologias tradicionais e convencionais — Técnicas e ferramentas de produção e transformação.
Tecnologias digitais — Dados, plataformas e sistemas conectados.
Tecnologias artificiais — Inteligência artificial, automação e materiais produzidos tecnologicamente.
Tecnologias sustentáveis — Soluções orientadas a reduzir danos e preservar recursos.
Tecnologias regenerativas — Formas de projetar e usar tecnologia para ampliar capacidades de vida, autonomia, vínculo e continuidade.
A T0FU também investiga seis famílias tecnológicas: Relacionais, Convergentes, Cognitivas, Sintéticas, Simbióticas e Regenerativas.
Uma tecnologia pode pertencer a diferentes famílias. A pergunta é o que ela torna possível — e para quem.
A moda conecta mundos.
Oficina de Tecnologias Regenerativas
Brasil Eco Fashion Week 2026 · T0FU TURE
Toda peça carrega uma história. De onde veio o material? Quem participou de sua criação? Por onde passou? Que novas relações ela pode criar?
Nesta experiência de duas horas, vamos descobrir como diferentes tecnologias podem ajudar a reconhecer, contar e continuar essas histórias.
Uma introdução à tecnologia para quem vive, cria, pesquisa e transforma a moda.
12 de novembro · Oca, São Paulo · Letramento introdutório
01 / Tecnologia começa antes da tela.
A tecnologia também está na agulha, no tear, na costura, no cultivo, nos saberes ancestrais e na organização das pessoas.
Vamos conhecer as diferenças entre:
Tecnologias tradicionais e convencionais — Técnicas e ferramentas de produção e transformação.
Tecnologias digitais — Dados, plataformas e sistemas conectados.
Tecnologias artificiais — Inteligência artificial, automação e materiais produzidos tecnologicamente.
Tecnologias sustentáveis — Soluções orientadas a reduzir danos e preservar recursos.
Tecnologias regenerativas — Formas de projetar e usar tecnologia para ampliar capacidades de vida, autonomia, vínculo e continuidade.
A T0FU também investiga seis famílias tecnológicas: Relacionais, Convergentes, Cognitivas, Sintéticas, Simbióticas e Regenerativas.
Uma tecnologia pode pertencer a diferentes famílias. A pergunta é o que ela torna possível — e para quem.
02 / Uma peça. Três dimensões.
LASTRO
O que sustenta sua história?
Origem, materiais, autoria, território e evidências.
RASTRO
Que acontecimentos fazem parte da sua jornada?
Produção, circulação, transformação, uso e memória.
VÍNCULO
O que essa peça pode conectar?
Pessoas, comunidades, experiências e novas oportunidades de participação.
As tecnologias digitais podem ajudar a sustentar essas relações por meio de QR Codes, NFC, identidades digitais, passaportes de produto e sistemas de informação.
03 / Da peça para a rua.
Quatro experiências para descobrir diferentes formas de conexão.
PIET — Moda como comunidade
Uma peça pode representar pertencimento, acesso, experiências e continuidade.
Conheça o universo do Community Pass e Community Card.
Sua missão: descobrir como uma marca pode transformar a relação com seu público em uma comunidade.
Explore a história, conheça a loja e acompanhe as experiências disponíveis.
NOTTHESAMO — Moda como cultura
Moda, música, conteúdo, café e curadoria podem formar uma mesma experiência.
Sua missão: descobrir como um espaço cultural conecta criadores, objetos, conteúdos e visitantes.
Conheça a curadoria e explore as possibilidades de interação entre o espaço físico e seu portal digital.
JARDIM COMESTÍVEL — Moda como território
Antes de existir tecido, existe matéria. Antes da matéria, existem ciclos, pessoas, água, solo e biodiversidade.
O projeto Jardins Comestíveis, do Dia da Terra, transforma arte, cultivo e educação ambiental em experiências coletivas.
Sua missão: reconhecer conexões entre materiais, território e regeneração.
Conheça o projeto, acompanhe as oportunidades de visitação e escolha como participar ou contribuir.
Explorar a experiência digital:
Memória digital — Jardins Comestíveis Anhangabaú
IMPACT HUB — Moda como ecossistema
Uma ideia encontra novas possibilidades quando se conecta a pessoas, organizações, espaços e oportunidades.
Sua missão: descobrir como comunidades de inovação apoiam o desenvolvimento de projetos.
Explore o Impact Pass e conheça os encontros e iniciativas disponíveis nos hubs participantes.
04 / Escolha uma experiência.
A sua jornada pode começar online e continuar presencialmente.
EXPLORE — Conheça os projetos, suas histórias e experiências digitais.
VISITE — Vá aos espaços participantes e descubra as ativações disponíveis.
COLECIONE — Registre sua participação e resgate selos associados às experiências realizadas.
COMPRE — Descubra produtos e coleções dos parceiros. Quando houver campanhas ativas, utilize os cupons disponíveis.
CONTRIBUA — Conheça projetos que você pode apoiar financeiramente ou por meio de outras formas de participação.
Cada experiência oferece suas próprias possibilidades de acesso, compra, apoio e reconhecimento.
05 / Experimente com a sua peça.
Escolha uma roupa ou acessório e faça três perguntas:
Que origem, trabalho e evidências sustentam essa peça?
Que acontecimentos merecem fazer parte da sua história?
Que relações você gostaria que ela criasse no futuro?
Agora imagine uma camada digital para essa peça.
Pode ser um QR Code com sua história, um NFC que abre uma experiência, um passaporte de produto ou uma comunidade que continua conectada a ela.
Use inteligência artificial como apoio para organizar sua ideia, identificar informações que faltam e criar um primeiro protótipo.
Resultado: sua primeira proposta de experiência figital.
06 / A jornada continua.
O workshop é o primeiro encontro.
APRENDER — Conhecer conceitos e descobrir possibilidades.
EXPERIMENTAR — Participar de oficinas e laboratórios.
CONTINUAR — Acessar conteúdos, encontros e experiências da TeRe Network.
REMIXAR — Adquirir um modelo tecnológico pronto para personalizar, com acesso por chip NFC.
CONSTRUIR — Desenvolver uma solução para sua marca ou organização com implantação e operação da MEGU.
Do conhecimento às novas experiências. Das experiências à rua.
T0FU TURE · Pesquisa que vai pra rua.
Tecnologias e conexões pela MEGU.NETWORK.